Mise à jour du 25 mars 2019
Note: « Mok » est le nom désignant le personnage ou un dessin abstrait sur une carte Caractère.
Impact de 1 :
- «Ajustement» : Déplacez un marqueur de dégâts vers une autre de vos résistances.
- « Impatience » : Posez une carte Caractère de plus dans votre tour ( n’autorise pas à déplacer le maximum de cartes à poser sur la table).
- « Mixité»: Faites votre attaque sans tenir compte du type de puissance. Attention, ceci ne permet pas de faire une attaque supplémentaire, mais modifie l’attaque de votre tour.
- « Rallonge » : Chaque adversaire pose un Mok supplémentaire.
Impact de 2 :
- « Acharnement » : Attaquez encore une fois.
- « Esprit d’équipe» : Réorganisez librement vos marqueurs de dégâts entre vos Moks non K.O.
- «Soin» : Retirez un marqueur de dégâts de l’une de vos cartes.
Impact de 3 :
- « Bouclier » : Bloque une attaque normale de votre adversaire. Doit être placée à l’avance sous une carte caractère Cette carte est défaussée après avoir bloqué une attaque.
- « Épargne » : Utilisez deux cartes Variations lors de votre prochain tour.
- « Immunité »: Faites une attaque combinée sans en payer le coût.
- « Incruste » : Posée sur le terrain de l’adversaire, cette carte augmente son équipe (compte comme un Mok K.O. et s’ajoute au maximum de cartes autorisé).
- « Poison » : Ajoutez un marqueur de dégâts sur un Mok adverse.
- « Relais » : Remplacez un Mok en jeu par un nouveau (en conservant les marqueurs). Peut être appliqué à un Mok K.O. mais le remplaçant sera K.O. également.
Impact de 4 :
- « Tornade » : déplacez librement les marqueurs de dégât entre les cartes adverses.
- « Exorciste » : Renvoie une carte Variation « zombie » adverse en jeu dans la pile de défausse.
Impact de 5 :
- « Coup de vent » : Déplacez un de vos marqueurs de dégâts vers une résistance de votre adversaire.
- « Double soin » : Retirez deux marqueurs de dégâts sur UNE de vos cartes.
- « Zombie » : Un Mok K.O. associé à cette carte peut de nouveau attaquer mais reste K.O. La carte est face cachée lors du tour de l’adversaire.
Impact de 6 :
- « Congélation »: Votre adversaire passe son tour.
Impact de 7:
- «Double poison» : Placez deux marqueurs de dégât sur UNE carte adverse.